Форма объекта: различия между версиями

Материал из Высерная википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Что такое форма объекта?== Форма объекта - это структура чего-либо. ==Первая форма объекта== Первая форма объекта относится к ниткам, и определяет безпердёжную структуру объекта. Это может быть любой объект, который невозможно увидеть, но он обла...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:


==Первая форма объекта==
==Первая форма объекта==
Первая форма объекта относится к [[Нитки|ниткам]], и определяет безпердёжную структуру объекта. Это может быть любой объект, который невозможно увидеть, но он обладает твёрдостью. Безпердёжных и одновременно безформенных ниток не существует.
 
Первая форма определяет конкретную форму объекта, она делится на два вида:
===Пердёжная первая форма===
Пердёжная первая форма отвечает за структуру [[Пердёж|пердежа]] на объекте.
===Ниточная первая форма===
Ниточная первая форма отвечает за структуру [[Нитки|ниток]] на объекте.
 
Оба вида первых форм могут иметь разную структуру, к примеру, когда [[Пердёж|пердёж]] выступает за пределы [[Нитки|ниток]], или наоборот - когда [[Нитки|нитки]] не содержат [[Пердёж|пердежа]]. Например, [[Воздушный_ковёр|воздушный ковёр]] не содержит [[Пердёж|пердежа]], и его первая форма определяет его ниточную структуру.


==Вторая форма объекта==
==Вторая форма объекта==
Вторая форма объекта относится к [[Пердёж|пердежу]], и определяет пердёжную структуру объекта. Как правило, вторая форма налагается на первую форму и выполняет роль «опердёживания» объекта, то есть превращения его в видимый объект. Однако, объекты могут и не иметь первой формы, но иметь вторую. Таким свойством обладают [[Призраки|призраки]] - они не имеют ниток, не имеют первой формы объекта, а состоят целиком из пердежа и имеют только вторую форму объекта. Другой случай - это пердёжный объект. Такой объект имеет минимальное количество [[Нитки|ниток]], максимальную концентрацию пердежа, имеет вторую форму объекта, но первой формой не обладает.
Вторая форма объекта определяет безпердежную и безниточную форму объекта, проще говоря, когда невозможно определить его конкретную материю, но при этом объекты второй формы могут взаимодействовать как с [[Нитки|нитками]], так и с [[Пердёж|пердежём]].
 
===Примеры вторых форм объекта===
====Склад под пентхаюсе====
Под пентхаюсе располагается склад с боеприпасами, который ограждён безпердёжными и безниточными объектами, содержащими вторую форму. Они не пропускают [[Нитки|нитки]] (через них невозможно пройти), но при этом они пропускают [[Пердёж|пердёж]], поскольку пули пролетают через них. Они так же не обладают [[Нитки|нитками]], иначе пули через них не смогли бы пролетать.
 
====Гитара====
Анимация игры на гитаре - это игра на безпердёжной, безниточной гитаре, которая создаёт звук, то есть [[Пердёж#Красный_(вишнёвый)|механический пердёж]].
 
==Призраки==
Предположительно, [[Призраки|призраки]] не имеют как первой формы, так и второй. При этом, они состоят из [[Пердёж|пердежа]].

Текущая версия от 06:03, 27 июля 2023

Что такое форма объекта?

Форма объекта - это структура чего-либо.

Первая форма объекта

Первая форма определяет конкретную форму объекта, она делится на два вида:

Пердёжная первая форма

Пердёжная первая форма отвечает за структуру пердежа на объекте.

Ниточная первая форма

Ниточная первая форма отвечает за структуру ниток на объекте.

Оба вида первых форм могут иметь разную структуру, к примеру, когда пердёж выступает за пределы ниток, или наоборот - когда нитки не содержат пердежа. Например, воздушный ковёр не содержит пердежа, и его первая форма определяет его ниточную структуру.

Вторая форма объекта

Вторая форма объекта определяет безпердежную и безниточную форму объекта, проще говоря, когда невозможно определить его конкретную материю, но при этом объекты второй формы могут взаимодействовать как с нитками, так и с пердежём.

Примеры вторых форм объекта

Склад под пентхаюсе

Под пентхаюсе располагается склад с боеприпасами, который ограждён безпердёжными и безниточными объектами, содержащими вторую форму. Они не пропускают нитки (через них невозможно пройти), но при этом они пропускают пердёж, поскольку пули пролетают через них. Они так же не обладают нитками, иначе пули через них не смогли бы пролетать.

Гитара

Анимация игры на гитаре - это игра на безпердёжной, безниточной гитаре, которая создаёт звук, то есть механический пердёж.

Призраки

Предположительно, призраки не имеют как первой формы, так и второй. При этом, они состоят из пердежа.